Produkte zum Begriff Xamarin:
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Objektivität.
Ein Kernbegriff der neuzeitlichen Wissenschaft wird zum Ausgangspunkt dieser brillanten wie überaus materialreichen Studie, die bildliches Anschauungsmaterial, Praktiken, Theorien und Geschichte in subtiler Weise miteinander verknüpft. Objektivität, so zeigt sich, hat eine Geschichte - und diese steckt voller Überraschungen. Die Autoren zeichnen die Entstehung dieses Begriffs in den Wissenschaften vom 18. Jh. bis zur Gegenwart nach und zeigen, wie er sich von Konzepten wie der Wahrhaftigkeit der Natur und des geschulten Urteils unterscheidet. Dabei geht die Geschichte der Herausbildung erkenntnistheoretischer Ideale mit alltäglichen Praktiken der Herstellung wissenschaftlicher Bilder einher. Vom 18. Jh. bis heute zeigen gerade die Abbildungen in wissenschaftlichen Atlanten, die von der Anatomie bis zur Kristallographie eine maßgebliche Präsentationsform des Wissens darstellen, auch die Vorstellungen und Ideale, die mit den empirischen Wissenschaften verbunden sind. Solche Atlanten dienten und dienen noch immer als Kompendien, die zeigen sollen, was sich anzuschauen lohnt, und wie es anzuschauen ist. Die Autoren betrachten sie neu, um die verborgene Geschichte wissenschaftlicher Objektivität zu enthüllen. Dieses opulent ausgestattete Buch richtet sich an alle, die sich für den schwer faßbaren, aber gleichwohl wissenschaftshistorisch wie wissenschaftstheoretisch zentralen Begriff der Objektivität interessieren - und dafür, was es heißt, mit wissenschaftlichem Blick auf die Welt zu schauen.
Preis: 34.80 € | Versand*: 6.95 € -
Die Neue Sachlichkeit. Ein Jahrhundertjubiläum.
Der Epochenbegriff »Neue Sachlichkeit« wurde zu einem Synonym für den kulturellen Aufbruch der 1920er Jahre und die in der Kunst, aber auch in Architektur, Design, Fotografie oder Literatur zu beobachtenden Rationalität und sachlichen Präzision. Gustav F. Hartlaub prägte diesen Begriff 1925 mit einer Ausstellung, die namensgebend wurde. 100 Jahre danach soll die in der Kunsthalle Mannheim gezeigte Schau kritisch hinterfragt und rekonstruiert werden. Neben Werken zentraler Künstlerpersönlichkeiten wie Max Beckmann, Otto Dix und George Grosz werden auch übersehene Positionen, vor allem von Künstlerinnen wie Anita Rée und Lotte Laserstein, vorgestellt. Ausgeweitet wird der Blick auch topografisch, etwa in die Schweiz und nach Italien, sowie zeitlich bis in die 1930er- und frühen 1940er-Jahre. Die Publikation verspricht ein visuelles Eintauchen in eine prägende Stilepoche und gibt Einblick in den aktuellen Forschungsstand über zentrale Fragen der Neuen Sachlichkeit. (Text dt., engl.) (Ausstellungsdauer: 22.11.2024 - 09.3.2025 Kunsthalle Mannheim)
Preis: 56.00 € | Versand*: 6.95 € -
Wärme- und Lichtrituale. Für inneres Gleichgewicht.
Kleine Lichtrituale, Kräuter, stimmungsaufhellende Meditationen, Entspannungs- und Mental-Übungen für Wärme, Geborgenheit, Achtsamkeit und Energie. Einfach gut leben im Rhythmus der Natur, auch im Herbst und im Winter. Individuell designte, herausnehmbare Karten für die Licht- und Wärme-Kur to go, schön verpackt und aufbewahrt im Tablet-Buchdeckel mit Einstecktasche.
Preis: 4.99 € | Versand*: 6.95 € -
Ewald Schönberg. Ein Maler der Neuen Sachlichkeit.
Der in Geising im Osterzgebirge geborene Schönberg (1882-1949) stellt in vielerlei Hinsicht einen Sonderfall in der Dresdner Kunstgeschichte dar. Nach einer Tischlerlehre eignete er sich die Malerei nahezu autodidaktisch an. Ab 1920 arbeitete er als Dozent an der Volkshochschule in Dresden. Nach 1925 dann die Arbeit als freischaffender Künstler. Sein Interesse galt vor allem der heimatlichen Kammlandschaft um Altenberg und Zinnwald und den dort hart arbeitenden Menschen. In diesem Bestreben steht Schönberg dem jüngeren Malerkollegen Curt Querner nah. Stilistisch näherte er sich der Neuen Sachlichkeit an, zu deren rechten Flügel der Maler zu zählen ist. In diesem Bestreben steht das schönbergsche Werk eher Georg Schrimpf und Alexander Kanoldt nahe als Otto Dix oder Georg Grosz. Der vorliegende Band ist die erste umfassende Publikation zu Leben und Werk des Künstlers, dessen »Entdeckung« in vollem Umfang noch aussteht. (Text dt., engl.)
Preis: 9.95 € | Versand*: 6.95 €
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Ja, Xamarin Studio und MonoDevelop sind kostenlos.
Ja, Xamarin Studio und MonoDevelop sind kostenlos. Beide Entwicklungsumgebungen können kostenlos heruntergeladen und genutzt werden, um plattformübergreifende Anwendungen zu erstellen. Es gibt auch eine kostenpflichtige Version von Xamarin Studio mit erweiterten Funktionen, aber die Basisversion ist frei verfügbar. Entwickler können Xamarin Studio und MonoDevelop verwenden, um Apps für verschiedene Plattformen wie iOS, Android und Windows zu entwickeln, ohne dafür bezahlen zu müssen.
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Was ist eine REST-API in Xamarin?
Eine REST-API (Representational State Transfer) in Xamarin ist eine Schnittstelle, die es ermöglicht, Daten zwischen einer mobilen Xamarin-Anwendung und einem Server auszutauschen. REST-APIs verwenden HTTP-Methoden wie GET, POST, PUT und DELETE, um auf Ressourcen zuzugreifen und sie zu manipulieren. Xamarin bietet verschiedene Möglichkeiten, um mit REST-APIs zu interagieren, z. B. die Verwendung von HTTP-Client-Bibliotheken oder die Verwendung von Frameworks wie Refit.
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Welche Vor- und Nachteile haben Flutter und Xamarin und warum?
Flutter und Xamarin sind beide Cross-Plattform-Frameworks, die es Entwicklern ermöglichen, eine einzige Codebasis für die Entwicklung von Apps für verschiedene Plattformen wie iOS und Android zu verwenden. Ein Vorteil von Flutter ist, dass es eine hohe Leistung und eine schnelle Entwicklung ermöglicht. Es verwendet die Dart-Programmiersprache, die eine effiziente Ausführung ermöglicht. Flutter bietet auch eine umfangreiche Sammlung von UI-Komponenten und Widgets, die die Entwicklung von ansprechenden Benutzeroberflächen erleichtern. Xamarin hingegen ermöglicht die Verwendung von C# für die App-Entwicklung, was für Entwickler, die bereits mit dieser Sprache vertraut sind, von Vorteil sein kann. Xamarin bietet auch eine gute Integration mit den nativen Funktionen der Plattformen und ermöglicht den Zugriff auf die nativen
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Wie füge ich mehrere Buttons in Xamarin hinzu?
Um mehrere Buttons in Xamarin hinzuzufügen, kannst du einfach das Layout deiner Wahl verwenden, z.B. ein StackLayout oder ein Grid. Dann kannst du für jeden Button ein Button-Element erstellen und es dem Layout hinzufügen. Du kannst auch die Eigenschaften der Buttons wie Text, Hintergrundfarbe oder Klickereignisse anpassen, um sie individuell anzupassen.
Ähnliche Suchbegriffe für Xamarin:
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Einführung in die Literatur der Neuen Sachlichkeit.
Die Literatur der Neuen Sachlichkeit konzentrierte sich auf die Wiedergabe des Faktischen, den Gebrauchs- und Unterhaltungswert der Texte. Viele der zwischen 1925 und 1933 entstandenen Werke geben noch heute einen interessanten Einblick in die politischen, sozialen und kulturellen Konflikte der Weimarer Republik. Diese Einführung beschreibt die Voraussetzungen und Bedingungen der Neuen Sachlichkeit als Endpunkt der literarischen Moderne. Sie behandelt die poetologischen Grundlagen ebenso wie die zentralen Themen (Wirtschaftskrise, Geschlechterverhältnis, Angestellten- und Metropolenkultur, Krieg) und die dominierenden Genres (Reportage, Zeitstück, Kolportageroman, Gebrauchslyrik). Dem Einfluss von Revuekultur, Presse, Sport und Film ist ein eigenes Kapitel gewidmet. Im Mittelpunkt der Darstellung stehen Autoren wie Erich Kästner, Mascha Kaléko, Egon Erwin Kisch, Erich Maria Remarque und Friedrich Wolf. Ihre wichtigsten Werke werden in exemplarischen Einzelanalysen vorgestellt.
Preis: 9.95 € | Versand*: 6.95 € -
Die neue Sachlichkeit. Deutschland 1920er Jahre. August Sander.
Um August Sander gruppieren sich in diesem Band Künstler und Themen, die in den 1920er Jahren Deutschland zum Epizentrum jener Bewegung werden ließen, die unter dem Begriff Neue Sachlichkeit - Nouvelle Objectivité - New Objectivity Weltruhm erlangte. Zwischen den beiden Weltkriegen erfasste sie nahezu alle Bereiche von Kunst und Leben: die Malerei und Bildhauerei, das Design wie die Architektur, Fotografie, Film und Graphik, Theater und Literatur. Namen wie George Grosz, Otto Dix und Max Beckmann, Walter Gropius und Marcel Breuer, Karl Blossfeldt und Albert Renger-Patzsch, Bertolt Brecht oder Paul Hindemith stehen stellvertretend für die vielen kreativen Köpfe, die in der Weimarer Republik den Aufbruch in die Moderne wagten und ab 1933 ins Exil oder die innere Emigration getrieben wurden.
Preis: 25.00 € | Versand*: 6.95 € -
Spitzner Duschschaum Gleichgewicht
Spitzner Duschschaum Gleichgewicht können in Ihrer Versandapotheke www.apo.com erworben werden.
Preis: 6.29 € | Versand*: 3.99 € -
Spitzner Duschschaum Gleichgewicht
Spitzner Duschschaum Gleichgewicht können in Ihrer Versandapotheke www.versandapo.de erworben werden.
Preis: 6.29 € | Versand*: 3.99 €
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Wie übertrage ich ein Xamarin-Projekt auf ein Android-Smartphone?
Um ein Xamarin-Projekt auf ein Android-Smartphone zu übertragen, musst du zunächst sicherstellen, dass das Smartphone über die erforderlichen Entwickleroptionen verfügt. Aktiviere dazu den Entwicklermodus, indem du mehrmals auf die Build-Nummer in den Einstellungen tippst. Verbinde dann das Smartphone über ein USB-Kabel mit deinem Computer und starte das Projekt in Visual Studio oder Xamarin Studio. Wähle das angeschlossene Gerät als Ziel aus und führe das Projekt aus, um es auf das Smartphone zu übertragen.
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Wie kann man die Bildquelle dynamisch in Xamarin Forms ändern?
Um die Bildquelle dynamisch in Xamarin Forms zu ändern, können Sie die `ImageSource`-Eigenschaft des `Image`-Elements verwenden. Sie können entweder eine URL oder einen lokalen Dateipfad als Bildquelle angeben. Um die Bildquelle zu ändern, können Sie einfach den Wert der `ImageSource`-Eigenschaft aktualisieren, z.B. durch Zuweisen einer neuen URL oder eines neuen Dateipfads. Dadurch wird das Bild automatisch aktualisiert.
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Wie erstelle ich eine APK-Datei mit Visual Studio 2019 und Xamarin?
Um eine APK-Datei mit Visual Studio 2019 und Xamarin zu erstellen, musst du zuerst sicherstellen, dass du das Android SDK installiert hast. Dann öffne dein Xamarin-Projekt in Visual Studio und wähle den Build-Typ "Release" aus. Klicke dann auf "Build" und wähle "Build Solution" aus. Nachdem der Build abgeschlossen ist, findest du die APK-Datei im Ausgabeverzeichnis deines Projekts.
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Wie konvertiere ich einen String in eine Float-Zahl in Xamarin?
Um einen String in eine Float-Zahl in Xamarin zu konvertieren, kannst du die Methode `float.Parse()` verwenden. Übergebe den String als Argument an diese Methode und speichere das Ergebnis in einer Float-Variablen. Beispiel: `float zahl = float.Parse(stringWert);`
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